February 16, 2007 - Comments Off

Episodio interamente dedicato a Desmond, occupato principalmente dal suo flashback, e da cosa gli è accaduto quando ha girato la chiave fail-safe della botola, con molte belle domande sulla percezione che la mente ha del tempo, e sulla situazione spazio-temporale dell’isola. Questioni già accennate in “Not in Portland”, con il libro studiato da Aldo (”A Brief History of Time” di Stephen Hawkings), e qui approfondite e portate ad un livello superiore.
Mentre Hurley e Charlie chiedono allo scozzese risposte chiare su cosa gli sia accadendo, e su come faccia a “vedere il futuro”, scopriamo che nulla è chiaro nella mente di Desmond, che ha sempre vissuto in uno strano deja-vu: nel suo passato ha infatti incontrato Charlie, sentito “Make your own kind of music” e il suono del computer della hatch, e perché no, saputo che il suo destino era di premere un bottone su un’isola dispersa per salvare il mondo. E ora, confessa alla fine a Charlie, non può continuare a salvarlo dal suo destino, che è morire.
Ma cosa sarà successo a Desmond (o Desmondo, come simpaticamente lo chiama Hurley)? Ha avuto un flashback, un sogno, ha viaggiato nel tempo, o sta vivendo passato, presente, e futuro nello stesso momento? Ha forse scoperto che il tempo è un cerchio che si ripete, e lui ha già vissuto diverse volte le stesse situazioni? ..I’ll see you in another life, brother!
Nell’episodio, oltre ad un’enigmatica frase di Locke che dice che è stata l’isola che ha ucciso Mr.Eko, ci sono anche un po’ di easter eggs, come le pubblicità Oceanic e Apollo nella partita di calcio, il secondo nome di Charlie, l’orso polare e namaste al contrario del quadro dell’ufficio del padre di Penelope, e l’immancabile presenza dei numeri di lost, 108.
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‘Experience’ game promises to explain their significance.
ABC says the globe-spanning online game, which launched in May, will reveal the meaning behind the 4-8-15-16-23-42 number string — which has bedeviled Hurley (Jorge Garcia) in particular — in its current phase. The network also promises information on the mysterious Alvar Hanso and his Hanso Foundation before the game concludes at the start of the show’s third season.
The game has already given players clues to the significance of the Black Rock — the old ship several castaways discovered during the show’s first season — and the reason why the DHARMA Initiative is so named (apparently DHARMA stands for Department of Heuristics and Research on Material Applications).
Via | Zap2it
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